Windows ZR-3 - “窗口”


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    content: "-  ❐  ✖︎";
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    color: #FFF;
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    content: "- ❐ ✖︎";
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}
 
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    box-sizing: content-box;
    content: "- ❐ ✖︎ ";
    font-family: var(--mono-font);
    font-size: 0.2em;
    color: #FFF;
    background: rgba(var(--note-border-color));
    display: table-header-group;
    text-align: right;
}
统合实体分类系统
编号:EntityWindows ZR-3
栖息地:ZR、C和DR层群大部分层级
IETS
1B+XX
分类:
物品
性质:
HVM
VRL-A
VRL-B
NCR
MCH
CBR
SYN
DMN
SSV
CVL
RLA
UNQ
AGR
BNV
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{$custom3-tag-name}
RAD
NRO
TXC
PYR

物品分类图标好看 Owo
这Windows是我要求改的 OvO

描述:

Windows ZR-3SAPE ZR-3使用五水像素晶体时偶然出现的实体,其产生方法为:

  1. 像素酸恒温蒸发至结晶,并取出结晶1
  2. 使结晶以任意方式吸收能量2,若晶体出现透明,则说明制作成功;
  3. 晶体表面出现类似“二次结晶”的现象,并开始转化形状;
  4. 晶体完全转化为类似窗口的模样,Windows ZR-3的新个体产生。

喜欢化学说是

生物学特征:

OAO
这编辑员真懒啊,图片都懒得拍吗
反正看我,都差不多的

Windows ZR-3为长方体,外表类似于前厅Windows 10计算机系统的窗口,分为“顶栏”和“主体”两个部分:

顶栏:

顶栏颜色各式各样,主要为蓝色系,且顶栏可由个体自由控制是否发光。
其上居左文本为Windows ZR-3个体名称,居右为三个按键,按前厅系统可知分别为“最小化”“全屏”和“关闭”功能键3

补一句:除切行情况,顶栏为强制实体化,任何方式都无法做到虚化

主体:

整体为半透明,但颜色难以描述,任何尝试理解颜色的记录均以失败告终。

坏了我也不知道怎么描述 OAO


主体拥有两种体积:内部体积外部体积,在主体内部观测Windows ZR-3时展示内部体积,反之为外部体积,两者可进行相互转换。当 内部体积<外部体积 时,主体虚化,任何物体均无法与其进行物理接触,反之则保持正常。

对的,不过相互转换貌似说漏了,我在下面补上 Ovo

能力:

Windows ZR-3为智慧型生物,能与人类正常沟通,其沟通方式为在自身体内生成文字4
Windows ZR-3可直接隔空拿取5m内的物品,部分Windows ZR-3还拥有一些独特能力,例如发热。

根据Windows ZR-3自行描述,Windows ZR-3能够在后室任意切行,甚至能够到达前厅,但根据Windows ZR-3描述,到达前厅所需加速度过大,人类无法承受,因此不建议以此方式返回前厅。

?这就完了?
搞半天还得自己写 QnQ
我们可以随意进出带有完好液晶显示屏的电子产品,无论是否开着
我们运动是直接飘在天上的,不过需要5
接下来说上面的
相互转换共有三个:外部体积、内部体积、最大移动功率
这三的和永远保持在一个值
也就是体积变小,相应的,最大移动功率会变快
至于怎么改变那个值
吃内存 OqO
内存好吃 awa

……同志,你的信息还是不全啊,我来画个图 (`_`)/

顶栏集中了约90%的代码质量,用来思考,可以理解成“大脑”


内部空间质量代码最少,只有约1%,不过也足够与其内物质做基本互动了

窗口壁则有约9%的质量代码,能控制物体进出,视觉和听觉也在这里产生

顶栏与内部空间的交界处便是现实与虚拟的边界,从内部上至顶栏的物品都将转化成代码的形式 {这些代码能够传入电脑 [但是会占用一堆内存 (文件格式肯定有一定规律的) ] } ,反之则重新转化回由原子、离子等构成的物体
这个过程可由窗口控制,也可人为进行 {但要暴力地将一个物体拉入/压出顶栏 [但如果窗口不同意就会产生一个极大的力来抵抗 (目前没人成功过) ] }

确实挺详细啊(连续三个括号是不是有点夸张了…)

你不知道有个东西叫“脚注”吗?

脚注是什么玩意?(・_・;


行为准则

应当:

  • 与其建立友善关系。
  • 出现冲突时给予实体任意储存设备。

不应:

  • 尝试攻击。
  • 在未做任何准备下利用Windows ZR-3返回前厅。
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